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如何學習游戲開發?令人難以置信的深入指導初學者

  • 時間:2017-11-29 16:00
  • 發布:廣州達內培訓
  • 來源:達內新聞

如何學習游戲開發在過去十年中,棋盤游戲在游戲行業中的地位日益突出。隨著歐洲風格的棋盤游戲(如“卡坦的定居者”)的日益普及,以及不斷涌入的新游戲和游戲類型,如流行的甲板游戲“ 統治”(Dominion),棋類游戲在所有類型的游戲玩家。雖然棋盤游戲與視頻游戲有許多共同的想法,但玩法卻有很大不同,而且經常使用非常不同的游戲機制。棋盤游戲的設計帶來了與設計視頻游戲不同的挑戰,但是這些技能可以普遍應用于使您的游戲更好。

棋類游戲開發概述

在我們開始之前,讓我們簡單看看幾種類型的棋盤游戲。這應該會幫助你熟悉幾種不同類型的棋盤游戲以及背后的概念,并且讓你了解如果你是新手玩棋盤游戲,從哪里開始。請記住,現在很多桌面游戲都有可以在iPad或PC上玩的數字游戲,所以即使你很難在真正的桌面上玩這些游戲,你也不應該試試更流行的游戲。

經典棋盤游戲或家庭游戲

這些游戲要求玩家圍繞棋盤進行比賽,或者按照指定的路徑到達目標。有時候也會有一個積分系統參與其中。這些游戲非常依賴運氣,比現代棋類游戲的策略要少。像這樣的游戲最適合與游戲本身并不重要的團體合作。大多數時候,這些游戲都有非常簡單或荒謬的主題,對游戲機制幾乎沒有影響。

例子:  對不起,  蛇和梯子,  Candyland

歐式風格的游戲開發

歐式風格的游戲往往是獲得勝利點,一個任意的資源,讓你贏。他們通常會持續一定的轉數,或者持續到一個玩家獲得一定數量的勝利點。這些游戲有強大的主題,通知大部分的設計。通常還有一個資源管理系統,在資源的交易和談判中,一些“政治”的玩法。最后,這些游戲的運氣或機會要素較少,大部分由于“運氣不好”而給玩家帶來的體驗可以通過強大的戰略游戲來緩解。

例子:  卡坦,  電網,  卡爾卡松和  蘭開斯特的定居者

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甲板建設游戲開發

套牌游戲(DBGs)類似于交易卡游戲(TCGs),每個玩家在游戲中都有一副牌。不同的是,在DBG中,所有的玩家都是從同一張卡牌中工作的,而且甲板建造是作為游戲的一部分而發生的。這些游戲通常有15到20種不同的卡類型,但是在一個游戲中只能使用十個。這給了游戲很多重播價值。在這些游戲中,玩家可以通過從游戲卡中購買可用的卡片來建立自己的卡組。這種類型的游戲通常在特定數量的卡片類型被耗盡或特定情況發生時結束。

例如:  自治領, 雷石,  黃昏,和  Quarriors

抽象策略游戲

抽象戰略游戲包括國際象棋和跳棋。這些比賽的重點是讓兩名球員進行一場復雜的戰略爭奪戰,在這場爭奪戰中,他們試圖超越對手,超越對手。如果沒有具體的例子,這些游戲就難以形容,游戲元素和目標在整個流派中并不普遍。目標往往是將棋子放在正確的位置,而不是擲骰子或牌組合。

例子:  國際象棋,  跳棋,  Quoridor和  推撲滅

策略游戲開發

戰略游戲是歐元風格的游戲。這些游戲通常有一個非常重要的董事會和敘述來推動游戲的進展。這些游戲往往涉及大量的合作和競爭,迫使玩家在游戲過程中制造和破壞聯盟。

玩家通常參與游戲本身,因為他們在高層次的思維游戲中:試圖取得進展,形成聯盟,辨別對手的動機。這些游戲通常以非常長的游戲時間(一些時間為六個小時或更長時間)為標志,并且有時被親切地稱為“友誼結束游戲”,這是因為玩家變得多激情。風險也許是這個類型中最知名的游戲。

例如:  風險,  暮光帝國,  阿卡姆恐怖和  太空堡壘卡拉狄加

基于卡的策略游戲

基于卡的策略游戲是策略游戲,其中卡是主要的游戲元素。像這樣的游戲差異很大,但通常有一個起草機制,或角色或基地建設的元素,玩家使用卡獲得能力或獎金。這些游戲通常具有運氣或隨機性的重要因素。

像這樣的游戲的目標可以基于勝利點,試圖完成一組特定的牌,或者消除某些目標玩家等等。撲克,Spit和埃及鼠螺絲等游戲并不適合這一類,因為它們缺少一個中心主題,除了標準的一副撲克牌以外不需要任何東西。甲板建設游戲可以適應這個類別,但已經變得如此受歡迎,我認為他們自己的類型。

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